3ds Max в дизайне среды
Борис Кулагин, Ольга Яцюк
Книга посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max. Рассматриваются все этапы создания трехмерной сцены - от моделирования до визуализации и анимации. Описаны приемы моделирования на основе сплайнов и полигонов, настройки освещения и создание сложных материалов с использованием шейдеров mental ray и VRay.
Catégories:
Année:
2008
Editeur::
БХВ-Петербург
Langue:
russian
Pages:
973
ISBN 10:
5941577796
ISBN 13:
9785941577798
Fichier:
PDF, 59.02 MB
IPFS:
,
russian, 2008